עמוד 1 מתוך 2

Sketchup, ידידו הטוב של הנגר

הודעהפורסם: 12 אוקטובר 2010, 01:22
על ידי Yair Feldmann
כבר מזמן לא אמרנו כמה מילים טובות על תוכנת SKETCHUP הנפלאה. הנה דוגמא: הייתי צריך לתכנן שתי-יחידות מטבח, שמעליהן יש לוח משותף. התוכנה עזרה לי מאוד לראות את המבנה הכללי ולציין על השרטוט את המידות. מצורפים שלושה קבצים דו-מימדיים שהופקו בתוכנה - וקובץ אחד בפורמט skp שבו יכול מי שהתוכנה מותקנת אצלו, ליהנות באמת מן היתרונות של צידוד המודל וראייתו מכל הכיוונים.

Re: Sketchup, ידידו הטוב של הנגר

הודעהפורסם: 17 אוקטובר 2010, 11:21
על ידי udi koren
(לאחר היעדרות ארוכה...)

אכן ידידו הטוב, וייתכן שאפשר לפתוח כאן פורום רק בנושאי שרטוט וסקצ'אפ.
כאשר אני מסיים לבנות יחידה שאוכל להשתמש בה בעתיד, אני שומר אותה בספריה המתאימים - ארונות עליונים/ תחתונים / פרזול וכו'...
ובעזרת הפקודה import אני יכול לבנות בקלות ובמהירות מטבחים שלמים.

שאלה ליאיר -
כיצד אתה בונה את הקופסאות - האם אתה ממש מדמה לוחות בעובי האמיתי או רק קוביות בגודל של הקופסאות המתבקשות?

אודי

ידידו הטוב של הסקצ'אפ

הודעהפורסם: 17 אוקטובר 2010, 12:04
על ידי Saba_jackson
ידידי הטוב זה יאיר , שחשף בפני את סודות ויתרונות הסקצ'אפ.....
ידידו הטוב של משתמש הסקצ'אפ זה ה 3D warehouse שם יש הרבה הפתעות מועילות!
מומלץ לחטט שם

Re: Sketchup, ידידו הטוב של הנגר

הודעהפורסם: 17 אוקטובר 2010, 16:32
על ידי Yair Feldmann
udi koren כתב:כיצד אתה בונה את הקופסאות - האם אתה ממש מדמה לוחות בעובי האמיתי או רק קוביות בגודל של הקופסאות המתבקשות?

אני לא מדמה - אלא ממש משרטט באמצעות התוכנה: כשאני יוצר מלבן, למשל, אני מקליד בחלון הקטן את נתוני האורך והרוחב - והתוכנה בונה את המלבן בהתאם. הוא הדין כאשר אני "מרים" את המלבן, כדי ליצור את עובי העץ.

כל הנתונים המופיעים בשרטוט לא נכתבו ביד, אלא נוצרו בפונקציה dimensions. כשאתה תופס קו ומושך אותו כלפי מעלה, נוצר קו מקביל ואיתו המידה, תחומה בין שני חיצים. החלק היפה הוא, שכאשר אתה מקטין או מגדיל מימד (אורך, רוחב, עובי, קשת וכדומה) הנתון הרלוונטי מתעדכן לעיניך לפי הגודל החדש!

ולסבא ג'קסון - 3D WAREHOUSE הוא אכן מאגר מופלא. פעם הייתי זקוק לתמונה של toggle clamp ולקחתי משם. אפילו הצלחתי לצודד אותה, ומכיוון שהציור בנוי מיחידות, הצלחתי אפילו לשנות את מצב הלחיים מסגור לפתוח.

Re: Sketchup, ידידו הטוב של הנגר

הודעהפורסם: 17 אוקטובר 2010, 17:46
על ידי zigi
הגיע אלי בקשה מאחד מחברי הפורום, שברצונו ללמוד להפעיל את תוכנת הסקטשפ, הבטחתי לו שאת אחד המפגשים הקרובים נקדיש לטובת לימוד התוכנה הנ"ל. אני כבר נידבתי את יאיר (מבלי שידע) להדרכת הנושא, יחד נתאם מועד מתאים. מי שמעוניין שישרשר, כדי שנדע כמה מועמדים יש לנו לטובת העניין. בהצלחה

Re: Sketchup, ידידו הטוב של הנגר

הודעהפורסם: 17 אוקטובר 2010, 23:08
על ידי Saba_jackson
אני תורם לטובת הקורס את המקרן

Re: Sketchup, ידידו הטוב של הנגר

הודעהפורסם: 21 אוקטובר 2010, 14:39
על ידי udi koren
שאלתי הייתה האם אתה בונה את הקופסא מארבעה עצים - ממש עם עובי, ומגב - ממש עם עובי, או שרק כקוביה במידות הקופסא?
כשאני בונה מסקצ'אפ, אני בונה ממש כמו בנגריה.
אודי

Re: Sketchup, ידידו הטוב של הנגר

הודעהפורסם: 21 אוקטובר 2010, 20:14
על ידי Yair Feldmann
ממש כמו עצים עם עובי. לוח, למשל מתחיל במלבן, ואז מוגדל לעובי המתאים. את הלוח השני אפשר לצייר בנפרד ולהציב במקום הנכון - אבל הרבה יותר נוח להתחיל ממלבן צר על הלוח הראשון (לפי צורת חיבורם) ואז למתוח אותו למימדים האמיתיים.

את כל זה תוכל לראות בקובץ skp שצורף, תוך שימוש בפונקציה view/face-style/x-ray שמאפשרת לך לראות "צילום רנטגן" של האובייקט.

Re: Sketchup, ידידו הטוב של הנגר

הודעהפורסם: 23 אוקטובר 2010, 00:28
על ידי Ran
גם אני מעוניין
ניסיתי מס' פעמים אך כשלתי

Re: Sketchup, ידידו הטוב של הנגר

הודעהפורסם: 23 אוקטובר 2010, 19:39
על ידי Saba_jackson
יאיר , האם לדעתך כדאי לייצר קומפוננט לכל פרט המייצג רכיב בהרכבה?